Produktet som et formidlende element i projektopgaven
En af de vigtigeste – og mest frustrerende – del af projektopgaven er produktet! Se hvordan teknologi og innovation kan forbedre elevernes produkter.
En af de vigtigeste – og mest frustrerende – del af projektopgaven er produktet! Se hvordan teknologi og innovation kan forbedre elevernes produkter.
Læring gennem design: LEGO Challenge & Studio 2.0 på TekX Oplevelsen og lyden af at tømme en kasse fyldt med plastik klodser ud på gulvet, gennemrode dem og lede mellem de forskellige klodser for, at finde den helt rigtige klods, som er den helt rigtige til lige præcis det hus, den skyskraber eller rumstation, som …
Galleri: Nye lamper fra Hendriksholm Skole Elever fra Hendriksholm Skole har fornylig designet og skabt en masse flotte nye lamper, som står nu på udstilling i hovedgangen på TekX. De begyndte med at skabe prototyper med bølgepap og tape. Derefter arbejdede eleverne i Makercase og RD Works for at skabe deres endelige lampe designs. Lampernes …
Islev Skole: LEGO Challenge X Kittel Design X Virtual Reality Islev Skole var fornylig på TekX, hvor de arbejdede med et unikt 3-aktiviteter-på-en-dag forløb, der indeholdte 2D og 3D design, både virtuelt og i virkeligheden. Eleverne havde 3 opgaver: print et logo på en laboratorie kittel, design minihuse med LEGO, og bygge i Minecraft VR. …
Se billeder af LEGO Spike forløb med 4.klasses elever på Nyager Skole
LEGO Challenge er det nyeste forløb fra TekX. Læs mere for detaljer. God fornøjelse med dit byggeprojekt!
Elever i 4.klasse fortæller de om deres oplevelse med et teknologi og innovations forløb der hedder Superkræfter: Insekternes Planet.
Lyt til Snik Snak Podcast 1: Beebottens forunderlige rejse og høre hvordan elever i 0.klasse begynder deres rejse med teknolgi og innovation
Elever i 1.klasse fra Tinderhøj Skole lærer programmering med MakeyMakey og trykker originale tshirt designs
Unge i 7.klasse fra Hendriksholm Skole har lært om iværksætteri, virksomheder, logistik, og økonomi med Ungdomsbyen.