Spike Park

Fællesfaglige Forløb grafik

Byg en forlystelsespark med LEGO Spike!

I dette forløb introduceres eleverne til programmering gennem et simpelt programmeringssprog baseret på ikoner. Fokus er på at gøre programmering overskueligt og vise, at det kan være let at gå til, så eleverne oplever, at det ikke behøver at være svært eller kompliceret.
Se forløbet nedenfor, og kom i gang!

Til læreren

Har du brug for vejledning til Spike Park 2610?
Gør din forberedelse nemmer, og åbn Spike Park 2610 forløbet med lærervejledning.

Booking og teknologier

Husk at tilføje de følgende teknologier når man booker 'Spike Park:'
‣ LEGO Spike

Det følgende lokale er anbefalet til 'Spike Park:'
‣ LEGO Lab

vælg spike essential

Åbn LEGO Spike i browseren, vælg Essential og kom i gang!